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透明化が敵にバレる理由!バレない方法を敵別に調査検証!

透明化

透明化のポーションを飲んで、さぁ敵の本拠点に潜入捜査だ!

なんつって、意気揚々と行ってみたは良いものの…すぐバレてボコボコにされて、トボトボと帰ってくる事が多いと思います。

そもそも、なぜ透明化が敵にバレるのか!?気になったので検証していこうと思うよ!

まずは透明化についての知識をおさらいしよう。

①透明化してバレない為の絶対条件「防具は2箇所以上付けちゃダメ」!

透明化になって隠れるのは、キャラの身体が出てる部分だけなんだよな。

だから、防具の部分はそのまま見える状態だから、敵にバレちゃう。

「あれ…?防具が空中に浮いてるぞ…?」ってなるわけよ。

 

4箇所フル装備の状態だとこんな具合で、モロバレ。

…なので、透明化を有効にするには「2箇所装備したらアウト」なんで、多くても1箇所だけにする事!

 

防具が2箇所だと、こんな感じで普通にバレるからな。

1箇所であれば、胴でも頭でも足でも、どの部分でも大丈夫。

緊急時の防御力重視なら、一番防御力がある胴がオススメだ。

 

②敵の種類によって、透明化がバレやすいヤツと、バレないヤツがいる!

これは俺も検証して初めて分かった。

恐らくこれがハッキリ分かってないが為に、透明化してもバレるんだけど!?ってみんな思うんだな。

気になったらとことん調べる、根っからのオタク気質なのを最大限に生かして、モンスター全部調べてみたからな!

参考にしてみてくれよ!

 

・ゾンビ

一番オーソドックスなモンスター「ゾンビ」は、だいぶ目が良いみたい。

この距離(大体3~4マス)でも、余裕で見つけて追ってくる。

…こいつは目じゃなく、匂いとかで敵を認識してんだろうか?

安全な距離は「5マス以上離れる」!

 

・スケルトン、ストレイ

ゾンビに次いで一般的なモンスター「スケルトン」は、ゾンビほどバレない感じ。

ストレイも変わらずって感じ。

やっぱ弓を使うから、目で敵を追ってんだな。

…矢がめっちゃ刺さってるけど、キニスンナ。

2マス分くらいの距離まで詰めたところで、やっと気付いて攻撃してきた!

ってわけで、安全な距離は「3マス離れる」ってとこ。

 

・クリーパー

みんながウザがるモンスター1位と言っても良い「クリーパー」。

目はかなり悪い感じで、この距離でも目は合うけど、バレてない。

大体2マス分くらいになったところで、ようやくバレて爆発しちゃった。

クリーパーについては、透明化してる間はだいぶ楽な部類っぽいな。

 

・ウィッチ

普通に戦うと相当強い部類になる「ウィッチ」も透明化でこの通り。

この距離でも全然バレないんで、クリーパーと同じく、かなり目は悪い。

密着するくらい近づいたら、やっと気付いてポーション投げてきた!

…しかしこれがまた面白くて、標準が定まってない模様。

俺は目の前に居るんだけど、上の方にポーション投げるもんだから、1回も当たらず。

バレても無傷で完封可能!ウィッチ対策はバッチリね。

 

・エンダーマン

普通の状態だと、目が合ったら敵対するっていう、ちょっと特殊なモンスター。

「何見てんだゴルァ!」ってならないように、地面を向いて歩くのが安全な方法…なんだけども!

そもそも透明化で目が合ったら、バレるのか?ってところを検証。

 

何見てんだゴルァ!

大体2マス分くらいまで近づいたら、さすがに見てるのバレた。

でも、3マスくらい離れてるんであれば、目が合っても襲われない分、透明化の効果アリ。

 

・スライム、マグマキューブ

こいつも相当目が悪いっぽいようで、身体が密着するくらいにならないとバレない。

かなり透明化の効果が分かるモンスターだな。

ちなみにマグマキューブも同じ結果だったんで、ここでは割愛。

 

・クモ、洞窟グモ

このクモ系はかなり特殊で、「昼はおとなしく、夜は狂暴」って特性があるんよね。

昼だと、直接クモにぶつかってもバレない。

 

マジで鈍感になってるんだけど、夜はそれなりに透明化を見破ってくる。

夜で安全な距離は、大体2マス。

そして更に特殊なのが、天井に張り付いた状態のクモ。

こうなると、ジャンプしてぶつかりに行っても、夜だとしても全然バレない。

なんだろ…床は見えてないのかな?

 

・ガスト

密着するくらいじゃない限り、ガストにはバレない。

でも、ガストの場合は逆に「見つからないと倒せない」って時も多いから、透明化は一長一短かな。

建設時には重宝するよ、うん。

 

・ブレイズ

ブレイズは「恐ろしく索敵能力が高い」部類。

この距離でもガンガン見つけてくる、マジで透明化の意味無し。

 

でも、攻撃時の命中率はガクッと下がるみたい。

ウィッチみたいに結構当てずっぽうで、火の玉3発打ってくるんだけど、まったく当たらない時すらある。

透明化することで、若干安全度は増すものの、やはりブレイズは怖い。

 

・ドラウンド

ゾンビの海仕様…海賊ってことだろうか?

たぶん目が腐ってて、この距離でもバレない…っていうか、攻撃しない限りバレない。

「あれ?これ村人じゃね?」って思うくらいの安全度。

 

たぶん、マイクラのモンスター界で、一番透明化の恩恵を受けるやつ。

海の探検ではかなり良さそうだな~。

 

・ガーディアン

この距離でもバレないんで、かなり楽な部類。

もっと近付いてぶつかっても、場合によってはバレないレベル。

海は人類の楽園だったんや。

 

・エルダーガーディアン

もうバレないどころか、くっ付いてもOK。

これじゃまるで、一緒に泳ぐ楽しいガーディアンショー。

海底神殿は透明化を正しく使えば、こんなにも快適。

 

・シェルカー

エンドのその後の世界にいるモンスター「シェルカー」。

エンドシティではお世話になりました!っつって、一応検証対象に。

む!この距離まで詰めたらバレた。

バレないのは、大体2マスってとこか。

透明化でエンドシティ探索ってのも、有りかもね。

 

・エヴォーカー、ピリジャー、ヴィンディケーター

森の館とかに居たり、略奪者として襲ってくる凶悪モンスター達。

結果は全部一緒だったんで、まとめちゃう。

 

まぁ普通レベルの認識能力で、安全な距離は大体3マス程度。

見つかったらマジでボコられるから、出来るだけ距離を取ることをオススメする。

 

こんな感じで、検証記事にしてみました!

透明化のポーションを飲んで、色々な所の攻略を目指す場合は、ぜひ参考にして欲しい!

俺自身も今回の検証は勉強になったね。

ブレイズの驚異的な索敵能力…もう少し早く調べてれば、あの時あんなに死ぬことは無かった…チクショウ!

ではでは、みんなも良きマイクラライフを!

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