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ブレイズスポナートラップの作成に着手!命がけの屋根張り?その92

投稿日:2016年4月3日 更新日:

前回道路の拡張工事やるって言ってたんだけどさ。

ネザーに行ったらふと「あれ・・・ブレイズスポナー残してたんだよな」って思って。

急遽予定を変更して、経験値トラップのほうを作っていこうと思いますよ!

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現在の経験値を稼ぐ手段が「村人との取引」主体とか。

泣けるだろw粘着ピストンのバグ早く直ってくれないかな~。

っていうことで、今はエンチャント装備を作ることが非常に難しいんだよな。

これから、もう少しでウィザーと決戦しようって時にさ。

準備も何もあったもんじゃねぇぞっつって。

んでブレイズトラップって、経験値効率も結構良いみたいだからさ。

結局のところ道路拡張とか、守りに入ってんじゃねーぞ!って話よ。

ブレイズスポナー

で、来ちゃったよブレイズスポナー。

なんか松明がんばって置いてるんだけど、一向に沸き潰しできないんだよ。

これあれかな? スポナーの空間を全部ブロックで埋めないとムリなの?

とりあえずチャチャっと作るつもりで来てるから、事前準備とか無いんだよな。

ブレイズスポナー

クッソ!クッソ!

なんだこのブレイズの数は・・・!どんどん沸くぞ。

防具に火炎耐性付いてるっつっても、この状況じゃブロック置くのも大変過ぎる。

だがしかし!俺はやってやるぞ。

みんなも、常に攻めの姿勢を忘れるなよ!

ブレイズスポナー

はぁはぁ・・・ブレイズを退治しながら、隙を見て石レンガを置いていく。

スポナーから北と西に4マス、南と東に3マスがスポーン範囲らしいんで、その空間を囲うように。

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高さはスポナーの上に2マス、下に6マスか・・・。

マス数えてる最中に火球で飛ばされたりしながらな。

ほんでどうしてもムリな状況まできたら、一旦遠くまで撤退して1分くらい待つ。

ブレイズ達をデスポーンさせれば、また作業再開できるってわけだ。

効率は非常に悪いが仕方ない。漢(おとこ)に生まれてしまったのだから。

屋根張り

うぁた!命がけの屋根張り作業でございますよ。

吹っ飛ばされて落ちれば、落下ダメージ+また登らなくちゃ行けないという精神的ダメージ。

さらに運が悪ければ溶岩にぶつかる場合も。

おっちゃん、こんなスリリングな建築初めてだ。

燃えさかる炎に視界を邪魔されながらも、着実に石レンガを置いていく。

そう、これこそが建築の極意。

強制的にでも素早く丁寧にしなくちゃいけない環境、これこそが人を育てる。

この時の俺なら、城とか10分くらいで作れたであろう。

ブレイズスポナー

何度も撤退を繰り返しながら、遂にここまで囲った。

ブレイズ達と遊ぶのも今回までだ。

別れの言葉をつぶやきながら、淡々と空いた部分を塞いでいく。

ブレイズスポナー

いや~囲った囲った。

これだけでおっさん、集中力尽きました。

処理層まで作りたかったけど、これは次回に持ち越しだな~!

ってわけで、今回はブレイズスポナーの範囲を囲った所までです。

処理層はガラス張りにして、見えるようにしたいからね~。

んで処理方法は、普通に殴って経験値GET・・・しかないか。

本当はピストンで瀕死にしたいけど、バグがあるからダメだよな。

ま、そんじゃ次回も乞うご期待♪

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